Modeler PlugIn: Thickener





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Der Thickener gibt zusammenhängenden Polygonflächen eine Dicke, und macht damit solide Körper daraus. Im Unterschied zum einfachen Extrudieren arbeitet der Tickener in Richtung der Normalen, und erzeugt so eine konstante Dicke. Er unterstützt Subpatches und Polygonselektion.

Updates: Version 3:
Funktioniert in LightWave 9. Geht auch allen LightWaves bis runter zur 7 (Jungejunge, jetzt wirds aber langsam Zeit für ein Upgrade!)
Merged jetzt die komplette Hülle korrekt, auch wenn nur eine Selektion verdickt wird. Das Preview zeigt das zwar nicht, aber wenn man OK klickt wirds gemerged. Nicht selektierte Polygone bleiben unangetastet, für den Fall daß die mit Absicht unwelded sind.
Man kann sich jetzt aussuchen, was hinterher selektiert ist. Das ist nützlich, wenn man die Kante oder Innenseite mit einem neuen Surface belegen, oder mit der Bandsaw weiter unterteilen will.
In LW9 belegt the Thickener nur noch ein Undo.

Update: Neue Features in der Version 2:
Es gibt jetzt einen Minislider für bequemeres Einstellen der Dicke. Der Slider ist begrenzt auf einen Meter, aber numerisch kann jeder beliebige Wert eingegeben werden. Negative Werte werden automatisch nach innen verdickt. Ausserdem merkt sich der Thickener die letzten Einstellungen.
Und das Beste ist: Jetzt gibt es ein Interaktives Preview.


vorher

nachher

vorher

nach Selection based Thickening

vorher

nach Inside (negative) Thickening





DISCLAIMER: Dieses Script ist kostenlos. Benutzung auf eigene Gefahr, wenn was schief geht ist das nicht meine Schuld. Bugreports und Feature Wünsche sind immer willkommen, doch ich übernehme keine Haftung für den Verlust von Daten, Zeit, oder Nerven.
Nachdem das gesagt ist, viel Spaß!

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